jueves, 16 de octubre de 2014

Tris

El diseño del fondo del juego está llevando mi imaginación al límite.
Esta tarde he realizado una prueba para ver la longitud que puede llegar a alcanzar el fondo que determina la duración del juego y en principio parece interminable.
Algo difícil de creer a tenor de lo limitado de la memoria de la máquina.
Puede ser que el fondo ocupe un espacio despreciable en Kb. La duración del juego vendría determinado realmente por la cantidad de movimientos de los sprites presentes en el juego. Único parametro que merma en función de su uso. El resto de campos viene prefijado con lo que es razonable pensar que pueden ser llenados sin problemas.
Por otra parte las labores de documentación inherentes a este juego están modificando mi percepción de que debe representarse en pantalla.
Hate & War