martes, 28 de octubre de 2014

Va a ser por falta de ideas

Mientras termino de mapear 1914 (mi primer juego desarrollado con SEUCK para c64) me vienen a la cabeza los comentarios más manidos sobre este programa.
Se pueden desarrollar juegos que no parezcan de SEUCK y en esas estoy yo.
Ahora mismo estoy inmerso en la tarea de depurar el escenario y los actores que deambulan por el mismo... La duración del juego tendría que venir determinada por la duración de la canción pero esto es más un deseo que una imposición...
Sin ir más lejos el SEUCK compo recoge entre sus normas no hiper vitaminar los juegos presentados a concurso.
Algo que cumplo a rajatabla...