Mostrando entradas con la etiqueta Por la cara. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Por la cara. Mostrar todas las entradas

martes, 7 de abril de 2020

Makers para manquers commodorianos


Makers C64 surgió hace ya cuatro años con la intención de disponer en una sola dirección todos los programas que surgieron para el Commodore 64 que tuvieran como diferencia la capacidad de crear nuevos juegos, por si mismos o mediante la edición de juegos base.

Cuatro años después Gamebase ha desaparecido y la mayor parte de los enlaces que se redireccionaban a esa dirección ya no existen.

Por ese motivo me he dispuesto a actualizar los enlaces y comprobar su funcionamiento... En cuanto lo tenga resuelto volveré a anunciar su existencia.

Seguiremos informando

miércoles, 11 de julio de 2012

Biohazard o El Maligno residente

Visiones de futuro

Cuando se publicó Resident Evil, allá por 1996, existía una tienda en Donosti (SS) llamada Saiajin donde un amable personaje (creo que era uno de los vendedores) nos habló de un juego que acababa de jugar en la Playstation recién llegado de Japón... El juego se llamaba Biohazard y la verdad es que, si bien no recuerdo sus palabras exactas si que recuerdo que lo comparó con Alone in the Dark,  un juego que vimos cuatro años antes en un PC hipervitaminado (¿un 386 o un 486?). La cosa es que conseguimos una copia americana del dicho juego, no me preguntéis como, y la verdad es que el tío se quedo corto cuando decía que era mil veces mejor.
Rebautizado como Resident Evil y bajo una caratula vomitiba, el juego acojonaba, ahora no, pero por aquel entonces lo pasabas realmente mal cuando te encontrabas con el primer zombie y lo pasabas aun peor cuando te quedabas sin balas en la recamara al cabo de un rato. 

Online solo podréis deleitaros con vídeos como este donde disfrutar de la caspa de entonces: 


Hay que reseñar como disculpa que una de las cosas que más potenciaba la Playstation (bueno, y el resto de maquinas con lector de CD) era el uso y abuso de las secuencias cinemáticas, lo que hablando en plata se resume en ver simples vídeos...

Del Alone in the Dark si que he encontrado el juego Online, pulsa aquí para jugarlo, pero no os esperéis gran cosa. Siendo justos hay que decir que poniendo las cosas en su sitio este juego supuso el pistoletazo de salida al genero hoy conocido como survival horror. Pero sobre esto ya desbarraré en otra ocasión...

La verdad es que con este post solo quería anotar un comentario que me recordó Rufus. Al poco de publicarse en la revista Ultima hicieron de menos al Resident Evil, una falta de criterio y visión que nos sorprendió en su día y que hoy nos deja perplejos... 


domingo, 8 de julio de 2012

Eroge, Hentai en el Homebrew de la DS


Hizashi no Naka, o como perder el tiempo
Estoy dándole caña a la DS y en la búsqueda de aplicaciones homebrew me encontré algunos posts que hacían referencia a la existencia de juegos eróticos en la Nintendo DS, ¿como no?

La cosa es que me enzarce en encontrar estas joyas y si bien no he logrado hacer funcionar todas en mi flashcard DSTWO, me he descargado casi todas desde ds-scene.net el mejor repositorio que he encontrado con la loable excepción de nds.scenebeta.com.

Eso si, como siempre me he tenido que registrar para echar mano de estos archivos...


Errazking, tu eres el King




Acabo de enviar un correo a NDS Scenebeta para que tengan a bien publicar en su repositorio mi primer Enhanced Tutorial del DS GameMaker, Clicking, un pseudo juego de esos de pulsar pastis en un tiempo limitado para pasar así de nivel y curar a nuestro Klik de Famobil (ahora Playmobil) antes de que palme. En todo caso y si por lo que sea llegais a este post aquí dejo el enlace a este no-juego, que funciona en casi todas las flashcards, al menos en las que lo he probado...
Pulsa aquí y bajatelo...

lunes, 18 de abril de 2011

Emulando que algo queda en la DS

La llegada de la 3DS al mundo no podría venir en peor momento. El terror que asoló Japón en forma de Tsunami y el posterior monstruo radioactivo sito en Fukushima han servido como excusa para olvidar el increíble aporte de Nintendo al ocio digital, las 3D sin gafas!!!

Pero como siempre, los usuarios de a pie, dentro de su consabida buitreria, parece que la han dejado de lado (de momento) a la espera de que algun bucanero se cepille los sistemas antipirateria de la gran N, cosa que va para largo...

A todo esto, yo por mi parte me he puesto al día (tras adquirir un DS XL) en esto de la emulación de cachibaches del pleistoceno. Seguiremos informando...

sábado, 28 de agosto de 2010

Esto no tiene desperdicio

Los patitos feos
Si esto te parece feo, agarrate que vienen curvas

The Punisher se ha tomado el ingrato pero ameno curro de desmontar el mito de la época dorada del soft español. Bravo, bravo, oreja y rabo pal castigador!


Landalan in 8 bits lands

Se acaba Agosto y yo ando a gusto, dale que te pego al retro. He recuperado el gusto por aquellas maquinas del pasado y me he encarado a algunos de los programas de diseño gráfico que pululaban entonces...
Da gusto ver que los viejunos mantienen vivo (no solo para el recuerdo) maquinas como el Zx Spectrum (maquina que sorprendentemente sigue viva en el país de los soviets, remodelada al gusto del siglo XXI).


Cágate lorito que queda poquito...
Sip, es de un Spectrum...

El enlace comunista (;D) es una quimera sin sentido sobre la continuidad del Spectrum a dia de hoy. Ni en en el más loco de mis sueños hubiera imaginado que el Spectrum llegaría a estos niveles. Lo mejor de todo es que los emuladores ya se han puesto al dia y muchos ya incluyen estos engendros mecánicos aunque con resultados dispares (o no me entero o va mal, ya se sabe como son estos aficionados...).

El mundo del Spectrum , uno de los muchos blog que recogen el legado de Sir Clive Sinclair, o Spectrum forever,un fansite que te pone al día sobre el Zx en cuestión de minutos, son solo dos ejemplos de que los 8 bits tienen cancha para rato.

viernes, 3 de octubre de 2008

DeSeo concedido

Los mundos de Yupiejaiajai en la mano

Antes de que me vuelva a mi ataúd para enfrascarme en esto de perder el tiempo aporreando el ratón voy a dejar constancia para los amigos poseedores de una DS y su respectivo cartucho flash para la homebrew (si, si, hablando en plata, ese que usáis para piratear los juegos, canallas)...
Hace mucho que lo leí y por lo que se puede que siga estando aquí... pero ahora no tengo tiempo para rollos... La cosa es que algún friky porteó el RPG Maker a la DS... En su día lo hice rular pero no pasé de crear un escenario... Si se puede jugar a algo o no sigue siendo para mi un misterio... Os prometo que ya lo miraré en otro momento... hasta entonces, agur.


sábado, 20 de septiembre de 2008

Wii... Más por menos...

Wiibrew, el canal de los amigos de lo ajeno y otras bestias de la programación indie ya lleva un tiempo teniendo cara. Más cara que espalda dirán los ejecutivos de Nintendo, pero que se muerdan la lengua y se mueran envenenados...
En vista de los truños que nos están colando en la Wii (Guay sería más apropiado, por eso de "ir de guay") esto es lo único decente que he podido disfrutar en los ultimos días esceptuando la impronta dejada por el impresionante Smash Bros Brawl, que deja al resto de juegos del catálogo a la altura de los peores juegos de la Playstation2, de la PSOne o incluso de la N64 si me estiro.
Emuladores como el Scumm VM o juegos como el Quake o el Doom corren parejos a otras producciones amateurs (cuyos títulos ahora no recuerdo pero que os prometo comentar en breve) haciendome olvidar las pestes que inundan las estanterias de nuestras tiendas de ocio más cercanas. Menos mal que nos queda la Store y las joyas de Wiiware..
PD.: He de recordar que la Play 2 sigue viva y que tiene en su haber algunos de los mejores juegos de la historia reciente, algunos de tal calibre que se mean en las cónsolas nextgen (leáse Play3 o 360, en la Wii, of course)...

Rasgando el ocio

¡Uf...! Cuanto tiempo sin andar por estos andurriales...
Como dije en el anterior post el traslado ha sido duro. Ya parece que me voy asentando y el poso de este proceso parece que va dando sus frutos.
Hace unas semanas, justo acabadas las vacaciones me acerqué a http://www.fyrebug.com/ una web que dispone unas plantillas online donde regodearte haciendo "videojuegos"...
EMAIEZU!!! (wacka-mole en versión euskerika) ha sido jugado hasta el día de hoy 2397 veces. Este juego fue el más visitado (de los que he realizado) en el poco tiempo que estuvo en la página principal de la web por motivos que desconozco. Inicialmente mi idea era hacer un juego por cada una de las plantillas que dispone la web, cosa que retomaré en breve...
Eso sí, os teneís que registrar, ¡¡¡so listos!!!
La cosa es que cuando má emocionado andaba con el tema encontré un post en un blog que hablaba del Scratch. Un programa diseñado por peña del MIT que me retrotajo a los tiempos del Logo.
En esencia es un lenguaje diseñado para que los niños aprendan los principios de la programación... pero con una notable diferencia respecto al Logo (ya os explicaré que es el Logo en otra ocasión que ahora ando liaú) con este lenguaje (realmente un programa que corre bajo Java) si que se aprende algo... Lo bueno es que está en el glorioso idioma de Cervantes y en el del orgulloso idioma de Axular... Seguiré informando

sábado, 16 de agosto de 2008

Esto no es un juego

¡Jó! Que espaciados van los posts en este blog....
Las excusas podrían llenar cientos de líneas pero las resumire en una sola palabra... Traslado.
Hemos vuelto a los origenes y eso ha supuesto movilizar un elenco de material nada desdeñable. Solo la colección de maquinas supone una molestia considerable.
Pero terminada esta fase parece que me estoy poniendo al día con las cosas del querer. Ahora mismo estoy tratando de organizar mi colección de emuladores, para aburrir a cualquiera...
Nada nuevo bajo el sol.
La llegada del periódo estival amenaza con obligarme a ausentarme un ratito más, cosa que nadie creo que vaya a notar.
De todos modos y si pasaís por aquí daros una vuelta por:
http://www.emulanium.com/espanol/
No es que sea la rehostia pero al menos estareís entretenidos un ratito, el justo para que yo vuelva de por allí....

sábado, 21 de junio de 2008

Ausencia presente

Nada... para no ahogarte...
Despues de meses sin aparecer por aquí me he acercado para comprobar si todo sigue en su sitio. Y si, parece que todo sique aquí...
Me ahorrare tener que detallar los pantanos en los que ando metido pero de entre ellos he de destacar una iniciativa que he recabado documentandome sobre los videojuegos violentos o no:
G4C, o Games for change, es una iniciativa que desarrolla videojuegos de caracter educativo/ formativo sobre los conflictos de la sociedad moderna y dispone en manos del usuario las herramientas para cotejar posibles acciones para resolverlos o simplemente para analizarlos en profundidad (toda la que puede ofrecer un videojuego). En el otro extremo de la propuesta encontramos America´s Army un simulador gratuito de infanteria desarrollado por el ejercito norteamericano para adiestrar y reclutar jovenes para la milicia (literalmente).
Seguiré anotando cosas por el estilo en breve.

sábado, 12 de enero de 2008

Pacman 25 aniversario + 3

Ya han pasado 3 años del aniversario de Pacman. Mientras posteaba me he encontrado con esta web donde emulan una gran cantidad de juegos relacionados con este singular personaje on-line. De todos modos y si lo que quieres es saber algo más del emblemático héroe de Namco pulsa en la imagen.

Café para todos

Buscar, descargar, instalar, jugar... Una pesadez que aburre al más pintado... En mi búsqueda de facilitaros las cosas (zanganos, que sois unos zanganos redomados) he encontrado esta Web donde se enlazan todos (o casi todos) los proyectos que emulan mediante Java gran parte de la histerya de los videojuegos (hay incluso algunos que funcionan online). Nada, que os sea leve.

Tocando los webs

Atari ha dado un paso más en su escalada de estupidez congenita. No contento con no saber crear un videojuego decente cojen y "secuestran" el Plasmapong que tan buenos ratos ha reportado a los usuarios que lo han jugado. Una panda de capullos es lo que son, con la excusa de que Pong es "suyo" le han cerrado la web al autor de tan interesante revisión de este clásico (Steve Taylor). Ahora solo falta que se embarquen en una cruzada contra todas las versiones que pululan por la red para tocarnos un poco los webs... como la de Real Classic Games.

viernes, 11 de enero de 2008

Microhobby fue una de las revistas más cañeras sobre el fascinante mundo del ZX Spectrum de la península ibérica. El onanismo digital tiene en ella uno de sus mayores exponentes. Programas de todo tipo venían listados para hacer las delicias de los tarados que querían hacer sus pinitos. Eso si, un solo error, por ejemplo una "o" (vocal) en lugar de un "0" (cero) daban al traste con las buenas intenciones de los neonatos en estas digitales lides. ¡Que tiempos aquellos! La cosa es que existe una página dedicada a esta revista si bien no encontrarás una versión en PDF debido a que los HP de Hobbypress se niegan en redondo a permitir su publicación en aras de vete a saber tu que oscuros intereses... Pulsa en la imagen si quieres retrotraerte a los tiempos en que Sinclair se meaba en Bill Gates...

jueves, 10 de enero de 2008

25 años desde la Z a la X


Sir Clive Sinclair con veinte años de diferencia

He aquí al puto amo de la barraca. Siempre he pensado que deberíamos tener una especie de Hall of fame en este Blog y puede que esta sea la mejor manera de empezar una nueva sección (que de momento se tendrá que posponer debido a ciertos problemas con el ordeñador y la telaraña).

Sir Clive Sinclair ocupa un lugar destacado en la memoria y el corazón de la industria de los videojuegos por ser el inventor que socializó las computadoras al punto de dar sentido al termino "ordenador doméstico".
Sus excentricidades lo apartaron de esta senda pero fue su visionaria percepción del medio lo que dio empuje a la informática de los años 80 del pasado siglo XX.

Esquema del ZX por dentro (creo que de la revista Muy Interesante)


El ZX Spectrum fué (y es) un hito en la breve pero intensa historia de los videojuegos. Su reducido coste y su accesible programación hicieron de esta maquina un serio competidor a pesar de sus limitadas capacidades técnicas si la comparamos con otras de la misma época. ¿Quién nos hubiera dicho tras ver el Commodore 64 o el Hit Bit MSX que este cacharro llegaría hasta las puertas de la era de los 16 bits transformado en la Sam Coupe? Nadie. Ni siquiera yo.

"Starter Kit", uno de los mejores packagins de la historia, sin duda.


Pero no lloréis por ella, sus fieles seguidores mantienen vivo su recuerdo entre emuladores, blogs, foros y concursos retro (hay quién incluso hace gala de un optimismo tal que se dedica a hacer música con esta vetusta joya de la ingeniería).
Hoy no enlazaré este post con un emulador (como suelo hacer habitualmente), por contra y en homenaje a estos 25 años desde su aparición os mando a esta web donde podréis ver que bien lo pasábamos sin necesidad de que os instaléis nada (a no ser que no tengáis el correspondiente applet Java que se necesita para poder hacerlo funcionar).


POSTDATA: Los dichosos controles... Siempre lo mismo. Poder jugar en esta maquina requiere unos conocimientos básicos que se han perdido en la noche de los tiempos. Basta saber que el Kempston era un joystick (mando) que en este caso se maneja con los cursores siendo el disparo el botón "control" de nuestro actual teclado. En otros juegos tendrás que buscar las teclas (Q, W y espacio son las más habituales pero no siempre) o redefinirlas. Tened en cuenta que entonces no se tenía control numérico en los teclados (aunque algún resabido recuerde que había uno para el ZX) por lo que los números a los que se refieren los juegos se encuentran encima de las teclas del Qwerty (o debajo de los F1, F2,F3 etc). Valor y suerte.

lunes, 7 de enero de 2008

Nada que ver



Esto no tiene nada que ver con lo que habitualmente suelo escupir en este blog pero enfín. Si el ocio es el opio del pueblo, la televisión debe ser la jeringuilla con la que todos se chutan. El aparato reproductor (ese no mal pensad@, me refiero a la tele) de imagenes no limita su área de influencia al salón (o donde quiera que se encuentre, cocina, dormitorio, baño...), ahora se puede disfrutar de una amplia variedad de canales de programación televisiva desde nuestros flamantes monitores.
En poco más de dos días he probado estos "cacharros":

http://www.zatooes.info/
Las teles de por aquí online...
http://tv-gratis.eclaoo.com/
Tele y radio, mucha más variedad para aburrirnos igual o no...
http://www.joost.com/
Yankee como el pastel de manzana pero muy curioso, más que una tele lo que parece es un videoclub...

Bueno y si eres muuuuuuuuy desconfiado, o un patán (que viene a ser lo mismo) y no te quieres embarcar en el marrón de instalarte cosas "raras" siempre te quedará la opción de ir a Teledirecto, un sitio muy raro en el que podrás ver la tele online.

sábado, 5 de enero de 2008

¡¿Por qué no te callas?! o Ya llegan los reyes

Tras el subidón navideño viene el subidón monarquico. Los reyes magos de oriente (?) vienen a hacer las delicias de los más peques y de otros que no lo son tanto.
Olvidate de regalar una DS o una Wii, entre Papá Noel y el Olentzero se llevaron todas y segun tengo entendido la espera puede alargarse hasta febrero.
Mala suerte.
Siempre nos quedará la web para regodearnos en nuestra desgracia. Por ejemplo, a falta de Ds una buena idea es descargarse el emulador iDeaS (¿Lo pillas?). Si este no te mola ( funciona bastante bien en comparación a otros pero bueno) tienes más EMULADORES DE DS AQUÍ.
AVISO: No pagues ni un euro, ni por SMS ni nada. El enlace gratuito de Softonic funciona, al menos a día de hoy. Y si no funciona búscalo en Google que seguro que lo encuentras (me refiero al iDeaS).

viernes, 4 de enero de 2008

Saturno ante tus ojos

Estas imagenes representan parte de lo mejor de la Sega Saturn.
Al menos de los que recuerdo, que me tenéis harto:








De izquierda a derecha: Panzer Dragon, Virtua Fighter, Sega Rally, Clockwork Knight, Nights y Radiant Silvergun.
Claro está que si no viviste aquellos tiempos difícilmente sabrás que representan estas carátulas... Lo mejor será que te dirijas a alguna web decente y te pongas al día. Por ejemplo en esta web, http://www.supersega.com/ ,que (sorprendentemente) te obligará a registrarte para descargarte juegos de Saturn, o de cualquier otra máquina de Sega.