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jueves, 21 de septiembre de 2006

La esencia de los videojuegos 2

Acabo de estar en el foro de Karoshi Corp. y he encontrado no se donde una reseña a esta web donde se detallan las vicisitudes del desarrollo de algunos juegos que se presentaron en la MSXDev05.
Si pulsas en la imágen entrarás en la web de
Paxanga Software donde encontrarás el comentario de los autores en la sección More MSX.
Si estas interesado en perder el tiempo con este ordenador de los años 80 te recomiendo que te dirijas a por un emulador de MSX para
Pc , o para Mac (como Rufus).
!Hombre, mujer¡ En el caso de que quieras saber algo de este estandar
será mejor que pulses aquí para informarte de lo que es el MSX. En la misma página encontrarás enlaces a los diversos grupos de la comunidad de usuarios de MSX depaña donde realmente podrás sacar algo en claro de aquellos tiempos.
 Posted by Picasa

martes, 19 de septiembre de 2006

¿Alguien sabe que demonios es esto?

Finalizada la recopilación de material disperso en la red sobre el MSX me he sumergido de lleno en el estudio y comparación de los multiples factores que envolvieron el nacimiento, desarrollo y su posterior desaparición, perpetuada hasta nuestros días por los amigos del sistema.
Las sorpresas estan siendo proporcionales al tiempo pasado.
Este anuncio, sin ir más lejos, rescatado de un PDF de la revista MSX Magazine es alucinante. En una época en que los juegos se vendían por las carátulas alguien tuvo los cojones de anunciarse con este diseño que haría temblar al propio
Azpiri.
En otro orden de cosas y sin salirme del tiesto hago un llamamiento a quién reconozca este juego, si lo has visto, lo has jugado, si eres uno de los autores del mismo o, mejor aún, lo tienes en formato emulable por favor dime donde conseguirlo o al menos de que trata. No se por que me da que este juego lo hemos perdido... snif
Posted by Picasa

sábado, 9 de septiembre de 2006

A vueltas con el pasado... "Luego tu dos"

One Chip MSX, este es el nuevo juguete que me retrotrae a los tiempos en los que Jon me decía aquello de "luego tu dos" , refiriendose , claro esta, a que llevaba un buen rato sin soltar el juego. Corría el año 1986 y el Commodore 64 y el MSX-VG8020 de Phillips brillaban con luz propia. 20 años más tarde la scenne y los emuladores han mantenido vivo el recuerdo. No parece factible que esta morriña triunfe más allá de los claustros de los otakus pero aún así su vigencia debe hacernos reflexionar de cuales son los motivos para que se perpetue su presencia en el siglo XXI.