jueves, 29 de noviembre de 2007
Pirrelera mental
martes, 27 de noviembre de 2007
RPG+
Tuvo que ser el año 1987, tal vez el 86... Nada, una vez más la espiral que anima mis idas de holla ha posado su pie en este proyecto sin perder de vista los restantes que esperan su hora.
sábado, 24 de noviembre de 2007
Dominion
¿Pero para que?
La puta verdad, ni tenemos tiempo ni ganas de meternos en camisas de once varas...
Es lo de siempre, mientras yo divago entre estas líneas Rufus se encuentra inmerso en la tercera guerra mundial... sic.
Mis conversaciones con Lode no acaban de adentrarse en el quid de la cuestión. Él mejor que nadie conoce los entresijos del mundillo pero incluso él parece cegado por las luminarias de la nextgen.
Una web. Sí, una web que se llama http://www.luegotudos.es/ NO PULSES QUE NO LLEVA A NINGUN LADO, pero una web que no acaba de condensarse en algo concreto.
Revisando mis apuntes y esbozos, diseminados por toda la casa en multiples formas y formatos, veo sombras que no logro definir y poseo recursos que no se gestionar.
Tiempo es lo que no tengo y cuando lo tengo lo pierdo haciendo esto y lo otro...
Tengo que tender la ropa, estoy haciendo la comida, fregaré la sala y la cocina... y para cuando mi hija despierte tendré que tener la merienda dispuesta mientras el Super Mario Gaylaxi me envia mensajes en forma de correo azul neón para que le dedique más tiempo, snif...
Ya se ha despertado la niña y no he hecho nada de lo anterior. Lo dicho, tenemos un dominio pero no dominamos nada de nada... snif
Harlock Saga o la Pirateria en el siglo XXI

La esencia de los videojuegos... suma y sigue
jueves, 22 de noviembre de 2007
Enchufa2 a la PS2
lunes, 19 de noviembre de 2007
Saturn, tenemos un problema

Aquí tienes la lista de compatibilidad... AQUÍ! En un perfecto english. La verdad es que no hay nada como jugar con la propia maquina.

Las ISOs, si, puede ser importante tener ISOs . Los juegos de Saturn vienen en CD y solo los encontrarás en tiendas pa frikis y ebays de todo pelo a precios más que irritantes. Echate pal monte cogete la mula, con un poco de suerte encontraras un filón... o no.
Por otra parte me hubiera gustado contar como llego hasta mi una Saturn liberada de la esclavitud de las boleras.
Si, es una historia triste de una Saturn a la que despojaron de su carcasa, la ciñeron en las voluptuosas formas de una maquina de bar y a la que prostituyeron con un contador de monedas y otro de tiempo.
Un solo juego en el lector funcionando a todas horas y en todo tipo de ambientes a cual más selecto. Boleras de barrio cutres, bares rancios de antes de la ley antitabaco y sordidas esquinas fueron mudos testigos del obsceno placer que sentían los viciosos que la manoseaban, forzaban sus partes al limite de la rotura, cuando no la quemaban dejando cigarrillos sobre ella, pisandola, llenando su raja con sucias monedas.
Ejerció su oficio como la profesional que era en silencio, los altavoces fueron una de las primeras cosas que el dueño de un bar consideró excesivo... (¿Ruido? ¿Má RUIDO? Zi me tienen la cabeza loca con tanto pedio,la múcica y tó. quita, quita...).
Durante años vió como se deterioraban todas y cada una de sus interfaces hasta que solo quedo el nucleo. El hardware, la Saturn desnuda, y el software, Sega Rally, acabaron sus días apilados en una esquina del taller donde trabajaba un amigo de mi hermano. Reparando petacos, bingos, y maquinitas, reparó que había visto las diferentes partes que conformaban la Saturn, incluido la caja del Sega Rally. Solo había una duda, ¿funcionaría después de tanto tiempo en semejantes condiciones...? La experiencia con la Dreamcast y la Play no nos daban muchas esperanzas.

Pero funcionó, a pesar de los pesares, después de años tirado en una esquina chupando polvo, Saturno, Cronos, el dios del tiempo despertó como si nada hubiera pasado. Lo de conseguir el mando y los juegos fué otra rapsodia bulgara que no viene a colación relatar...
domingo, 18 de noviembre de 2007
Saturno entre nosotros
SEGA SATURNManufacturer: Sega Electronics
Launch Price: $399.99
Released Date: May 10, 1995
Format: CD-ROM
CPU: 2 Hitachi 32-bit processors, running at 28.63 MHz
Memory: 5MB total RAM
Resolution: 704x480 pixels, displaying 32,000 colors from a 24-bit palette
Sound: 16-bit Stereo
Power: A/C
Connectivity: NetLink modem
Miscellaneous: Numerous versions were released in the U.S. & Japan
Fué estupendo ver el Pancer Dragon compitiendo contra Tekken y a Mario 64. La Saturn nació en un ambiente de desconfianza. Los subproductos chatarreros que supusieron el 32X y el MegaCD para la Megadrive dieron muy mala prensa a Sega. Nadie apostaba un duro por la Saturn, bueno si, sus fans y ellos mismos. Sega Saturno
Meses despues
En este tiempo ha pasado de todo pero no es momento de adentrarnos en detalles escabrosos...
La Wii es fascinante pero no lo es menos la 360 y confiamos en que la PS3 este a la altura en poco tiempo... bueno, enfin, que esto ha sido una prueba para ver si retomamos las riendas del asunto.
domingo, 18 de febrero de 2007
Más vale tarde que nunca
Después de un tiempo sumido en la más lamentable de las perdidas de tiempo he recobrado los passwords que antaño me permitían acceder a diferentes sitios, entre ellos este Blog (sic).La Wii no hace más que comer mis más preciados recursos, tiempo y dinero, JJJ.
En mi busqueda he encontrado esta web donde poder realizar un chara Mii y me he registrado en el foro Nintendo Wii bajo el nombre 1907 con la intención de activar el paseo de los Mii y ver que pasa. Seguiremos informando.
jueves, 21 de diciembre de 2006
Accidentes provocados por la Wii Ji Ji
El día de acción de gracias un flipado se dislocó el hombro jugando al tennis en los USA.
Yo siempre lo he dicho, el deporte es peligroso.
Un buen lugar para seguirle la pìsta a la Wii oficiosamente aquí. Y la forma oficial por aquí. De todos modos la primera noticia de un accidente creo que fué esta de aquí pero bueno tambien os digo que con cambiar la correa no van a acabar los percances y si no al tiempo. Siguiendo con este tema del dichoso mando he encontrado este blog donde se detallan única y exclusivamente las averías producidas con la Wii.
sábado, 16 de diciembre de 2006
En este momento la 360 y la Wii representan la cara y la cruz de una moneda que parece querer llevarse sony con la PS3. Los gráficos en alta resolución y el sonido envolvente de la 360 junto a la accesibilidad del control de la Wii vienen a marcar las pautas a seguir en esto del ocio digital.
No podemos obviar que Sony posee no solo el mayor catálogo de videojuegos de la historia sino que además tiene en su haber perifericos tan interesantes como la Eyetoy (videocamara) o Singstars (karaoke). La inclusión en su renovado Dualshock (al que supongo deberan cambiarle el nombre debido a la ausencia de vibración del que adolece el mando) de un sistema de detección de movimientos rudimentario (suficiente para pilotaje y conducción) apunta a la pauta más inesperada de las nuevas maquinas, el descontrol o lo que es lo mismo, la reinvención de los sistemas de control.

No es cosa de risa, la PS3 vendrá, la verás y te cautivara... o no.
jueves, 14 de diciembre de 2006
Oui, j´avez une Wii

lunes, 4 de diciembre de 2006
¿Cuánto costarán estas bragas en Ebay?
El lanzamiento de la ultima consola de nintendo la Wii en Japón espectacular, todas las consolas vendidas en cuestion de horas, hablamos nada menos que de 400.000 consolas sin contar juegos y perifericos. Ya hay mas de un millón de consolas en dos semanas de ventas y solo en dos mercados, el japonés y el americano.La semana que viene, 9 de diciembre, Sábado, en Europa. ¿Lo conseguirá brother?(hablo de la wii, no de las bragas jejeje)
jueves, 23 de noviembre de 2006
¿A qué juegan?
He llegado a pensar que todo es un montaje de Nintendo para hacer números de los interesados reales en adquirir la maquina y ajustar el envio. Un movimiento que les permitiría reducir costes tanto de transporte como de almacenamiento y que sería creíble si estuviesemos en un país medianamente desarrollado. Pero, señoras y señores no nos engañemos, esto es ESPAÑA, snif.lunes, 20 de noviembre de 2006
¡¡¡Nintendo!!! Wii? C´est moi
Eso si todo va bien, que por lo que me ha comentado un pajarito bien informado no va a ser asín. Por lo visto la cadena de tiendas Game ( antiguos Centro Mail y anteriores MailSoft) no las tiene todas consigo a la hora de asegurar la distribución de la dichosa maquinita. Nintendo Spain no les asegura ni la fecha de salida ni el número de maquinas que dispondrán a la venta, eso sí por reservarla en alguna tienda de estas nos piden 50 eurazos ( la quinta parte de lo que cuesta) si bien no confían en tener la maquina antes de reyes. Bonita putada.
En otro orden de cosas y para los que no sabeís lo que supone este trasto ante el duelo de la next generation liderada por Sony y Microsoft, tengo que decir que es un intento (loable) de crear un modo diferente de jugar. Mientras la Playstation 3 (todavía a expensas de verla por aquí en Marzo del año que viene) y la XBOX 360 (una maravilla de ejemplo de lo que se puede hacer con pasta y talento) compiten en prestaciones (se supone que la PS3 será superior por lo del Blueray, yo como Santo Tomás, hasta que no lo vea...) Nintendo ha apostado por un mando revolucionario; al igual que lo hizo con la Nintendo 64 en su día (para el que no lo sepa lo del RumblePack, el sistema de vibración del mando, fué cosa de Nintendo y no de Playstation).

De sálida con la maquina incluíran el juego Wii Sports, una acertada decisión puesto que dispone de diversos minijuegos que permitiran explorar las posibilidades del dichoso mando. Para que os hagaís una idea en el juego de Baseball (Beisbol) que se ve en la foto el mando nos sirve de bate. Si, si, como leés, el mando es un controlador tridimensional que nos permite usarlo como le venga en gana a los programadores. Entre los usos más caprichosos que he leído están los de caña de pescar, raqueta de tenis, volante, etc...
Ya os contaré. Para saber más pulsa aquí.
LLega la gripe a Matrix!!! y yo con esta mierda de cable
Pués si! 
He aquí la maquina Project Reallity, luego llamada Ultra 64 y conocida, por fin, como Nintendo64.
domingo, 19 de noviembre de 2006
Virtual cowboy
Por fin tengo emulada la Virtual Boy. Si señor, aunque parezca mentira me pongo colorado cuando me miras...
Para el que no lo sepa la Virtual Boy fué un juguete de los de Nintendo que salió rana. Existen varios emuladores (dos, no más) que rulan en XP pero son muy chungos y lo peor es que no vas a encontrar juegos para este emulador más que en la mula. Seguiremos informando.
jueves, 16 de noviembre de 2006
Carmagedon a la vista
Censura, que algo queda
Un videojuego permitirá ser miembro de Eta y matar ertzainas [05-02-01]Servimedia - Madrid .- Un videojuego de fabricación canadiense denominado «Global Operations» permitirá a los usuarios de ordenador convertirse en miembros de la banda terrorista Eta y enfentrarse con grandes dosis de realismo a efectivos de la Ertzaintza. Esto será posible tras la decisión de la empresa «Barking Dog» de incluir el País Vasco entre un grupo de lugares del mundo con problemas terroristas que sirven de escenario a este videojuego bélico, que está previsto salga al mercado en los próximos meses. El planteamiento del juego supone que el usuario puede elegir entre ser un terrorista o uno de los policías que combaten la violencia. Además, es posible jugar contra el ordenador o repartirse el papel de grupo armado y fuerza policial con otro jugador. De acuerdo con el avance del programa que el fabricante ha realizado en revistas e Internet, el País Vasco está incluido dentro de lo que se denomina «nivel de España», donde la acción siempre consiste en el enfrentamiento entre miembros de Eta y la Ertzaintza. Además del País Vasco, esta empresa tiene previsto incluir como escenarios el problema del IRA o la actuación de terroristas en China.
Fuente: La Razón


